Бото-локомотив 2ЭС4К с автоматической случайной нумерацией, темно-зеленый окрас депо Волховстрой.
Рекомендации по использованию нумерации (функция Trainz Running-Numbers):
По умолчанию Running numbers составляются по следущим правилам:
- первые 3 цифры - идентификатор локомотива (взят из 8-значного кода для этой серии локомотивов), используется для корректного отображения номера);
- последние 3 цифры - номер локомотива в диапазоне, соответствующем реальным прототипам.
Номера с _10 до _19 пропущены из-за особенности отображения цифр (некорректное положение цифр НЭВЗ).
Если вы хотите задать номер вручную, следуйте вышеописанным правилам.
Для многосекционных локомотивов необходимо вручную задать одинаковые номера для каждой секции.
art |
|
art / thumbnail.jpg |
43.5 kB |
art / icon.tga |
128.0 kB |
body |
|
body / 1-1.texture.txt |
37 B |
body / 4-4.texture.txt |
24 B |
body / bf_w-bf_w.texture.txt |
27 B |
body / base.lm.txt |
224 B |
body / bf_r-bf_r.texture.txt |
27 B |
body / attachment.im |
518 B |
body / black.texture.txt |
45 B |
body / black.tga |
60 B |
body / body.lm.txt |
224 B |
body / digit_4.texture.txt |
63 B |
body / digit_6.texture.txt |
63 B |
body / digit_5.texture.txt |
63 B |
body / digit_4.png |
20.0 kB |
body / flashlit.texture.txt |
31 B |
body / 1.tga |
16.0 kB |
body / base.im |
28.3 kB |
body / interor-interor.texture.txt |
30 B |
body / digit_5.png |
20.0 kB |
body / digit_6.png |
20.0 kB |
body / invisible.im |
416 B |
body / izo-izo.texture.txt |
26 B |
body / izo.texture.txt |
26 B |
body / bf_r.bmp |
48.1 kB |
body / kriha-kriha.texture.txt |
28 B |
body / bf_w.bmp |
48.1 kB |
body / izo_pant.im |
11.8 kB |
body / lig.texture.txt |
26 B |
body / mah-mah.texture.txt |
26 B |
body / flashlit.tga |
64.8 kB |
body / oborud-oborud.texture.txt |
47 B |
body / 4.jpg |
154.2 kB |
body / mah.jpg |
70.5 kB |
body / okna-okna.texture.txt |
43 B |
body / interor.jpg |
221.5 kB |
body / lig.jpg |
84.6 kB |
body / ptrfan.im |
7.0 kB |
body / ptrfan.kin |
1.0 kB |
body / ptrfan.lm.txt |
226 B |
body / ptrshutters.lm.txt |
231 B |
body / red.im |
6.2 kB |
body / ptrshutters.kin |
4.6 kB |
body / izo.jpg |
148.4 kB |
body / ref.texture.txt |
26 B |
body / texture.texture.txt |
30 B |
body / white.im |
6.2 kB |
body / ptrshutters.im |
57.4 kB |
body / ref.jpg |
46.0 kB |
body / kriha.jpg |
711.2 kB |
body / oborud.tga |
1.0 MB |
body / body.im |
1.1 MB |
body / izo.tga |
768.0 kB |
body / texture.jpg |
2.1 MB |
body / okna.tga |
4.0 MB |
nevz-emb-gr_alpha_numbers |
|
nevz-emb-gr_alpha_numbers / alphanumber_0.texture.txt |
75 B |
nevz-emb-gr_alpha_numbers / alphanumber_0.png |
21.4 kB |
nevz-emb-gr_alpha_numbers / alphanumber_1.texture.txt |
75 B |
nevz-emb-gr_alpha_numbers / alphanumber_2.texture.txt |
75 B |
nevz-emb-gr_alpha_numbers / alphanumber_1.png |
17.1 kB |
nevz-emb-gr_alpha_numbers / alphanumber_3.texture.txt |
75 B |
nevz-emb-gr_alpha_numbers / alphanumber_4.texture.txt |
75 B |
nevz-emb-gr_alpha_numbers / alphanumber_3.png |
21.8 kB |
nevz-emb-gr_alpha_numbers / alphanumber_2.png |
22.2 kB |
nevz-emb-gr_alpha_numbers / alphanumber_5.texture.txt |
75 B |
nevz-emb-gr_alpha_numbers / alphanumber_4.png |
20.2 kB |
nevz-emb-gr_alpha_numbers / alphanumber_6.texture.txt |
75 B |
nevz-emb-gr_alpha_numbers / alphanumber_5.png |
21.1 kB |
nevz-emb-gr_alpha_numbers / alphanumber_7.png |
20.0 kB |
nevz-emb-gr_alpha_numbers / alphanumber_7.texture.txt |
75 B |
nevz-emb-gr_alpha_numbers / alphanumber_8.texture.txt |
75 B |
nevz-emb-gr_alpha_numbers / alphanumber_9.texture.txt |
75 B |
nevz-emb-gr_alpha_numbers / alphanumber_6.png |
23.5 kB |
nevz-emb-gr_alpha_numbers / alphanumber_8.png |
24.4 kB |
nevz-emb-gr_alpha_numbers / alphanumber_9.png |
23.5 kB |
es5.gs |
88 B |
| Общий объём файлов: |
11.1 MB |